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游戏行业使用高防服务器已成趋势

发布时间:2019年11月8日 星期五

游戏服务器遭受网络攻击在现今已经不算什么新闻了,在网络攻击的类型中主要以DDOS流量攻击为主。被攻击的原因大概有4种情况,一是游戏运营厂商因为恶意竞争发起的对同行的攻击;二是攻击者因为想要通过此种方式对高营收的游戏运营商进行敲诈勒索,尤其是灰色的棋牌游戏行业,被攻击也不敢报警;三是网络防护服务提供商通过攻击的方式来销售自己的安全防护服务;四是纯粹的无理由地对游戏服务器进行攻击,目标一般是随机选择。

而对于游戏运营商来说,多数公司遭遇DDOS攻击都会比较无奈,一是因为攻击无法从根本上采取主动的方式去停止,二是因为遭遇攻击时游戏运营商往往会忙于快速止损,无暇取证,等攻击结束之后想要追踪攻击者已经无迹可寻。对于大型的游戏运营公司来说,如果对外公布,有可能会对自己造成负面影响,因此在游戏行业,尤其是棋牌游戏行业网络安全问题比较尴尬,很多被攻击的公司不知道攻击者是谁,有些即使心里知道,但是也无法拿出证据。

由此看来,网络安全已经成为了游戏运营的先决条件。对于大型的游戏运营公司来说,大公司有实力去建立自己的流量清洗中心,有能力建立和配置专业的安全防护团队。而小公司在资金和技术方面相对弱势,大多选择购买相关防护系统或者寻求专业团队的帮助。

在网络安全市场,一些高防IP一个月的基础使用费就达到了数万元之多,超出部分还会增加更多的费用。流量清洗服务基础的一个月已经达到了数十万,对于一些大型公司,一年花费数千万在网络安全服务方面已经是常事。

对于小团队或者小公司来说,似乎已经陷入了两难的境地,为了盈利必然要对游戏产品进行宣传,而宣传的越多,被攻击的可能性就越高。因此在前期使用高防服务器显得尤为重要。国内外高防服务器基本上可以同百G以上的防护能力,成本相比其他动辄数十万的安全防护服务要低很多,在遭遇网络攻击时也能够为安全防护策略的选择赢得时间。当然安全防护并不是只要使用高防服务器就能做到万无一失,毕竟网络攻击不仅仅只有DDOS一种形式,而我们也不会知道网络攻击什么时候会发生,流量会有多大,所以在服务器的安全方面,应该采用以高防服务器为基础,同时搭配多种其他安全防护方法的综合策略,才能更有效地降低攻击带来的影响。



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